August 20th, 2012

Майор Абзац

Мое отношение к Free2play проектам, прямо сказать, неоднозначное. Далеко не всем удается выдержать грань между халявой и жадностью... Для себя я выработал простое правило - поиграв бесплатно, я решаю, сколько готов бы был заплатить за эту игрушку, и могу ли ее пройти, вложив не больше выбранной суммы. И только при положительном ответе отдаю свои кровные.

Major Mayhem - продукт, пришедший к нам с айоси, за который я сразу отдал $2, а немного погодя - еще доллар. И оно таки стоит своих средств!
Суть проста - это рельсовый шутер. То есть бегает наш персонаж сам, ныкается в укрытие тоже сам, а задача игрока - метко стрелять по супостатам и всяким бочкам-коробчонкам. На сенсорных экранах данный жанр переживает второе рождение, ведь увлекательного геймплея хотят многие, а управлять движением посредством неосязаемых виртуальных стиков - тот еще мазохизм (переиздания Max Payne и GTA3 служат тому подтверждением).

Сюжет прост и забавен - получив от Президента задание уничтожить Псов Войны и спасти свою девушку, мы отправляемся в джунгли мочить армию ниндзя, потом переселяемся в город Метрополис останавливать Baron Bear Armishkow и его армию агентов с пистолетами и в фетровых шляпах, а заканчиваем вояж в пустыне, сражаясь с сарацинами, мумиями и Финальным Боссом, которым является ни кто иной как... впрочем, попробую тут оставить хотя бы тень интриги :-)

Поможет нам в этом обширный арсенал. Поначалу на дорогу мы выходим с одним лишь пистолетиком, но в оружейке можно приобрести и Магнум, и снайперскую винтовку, и миниган, и даже плазмоган или квадрозуку (четырехствольная базука, кто видел "Коммандо" - поймет). Что радует - в игре всего один тип монеток, то есть все можно теоретически приобрести, не вкладывая реальные деньги. Хотя удвоенное выпадение монеток из врагов купить все-таки рекомендуется, благо стоит оно всего 1 бакс. Кроме того, можно разжиться бонусами (авиаудары, костюм RoboMayhem, дающий неуязвимость, супер-пули или банальное замедление времени), и сменными костюмами (хотите побыть Рэмбо или Крутым Уокером, или просто одеть смокинг и нацепить на голову дуршлаг? да на здоровье!)

Монетками нас щедро награждают за убийство врагов и техники, спасение заложников (хотя эти бородатые дядьки постоянно вылезают когда не надо и подставляются под пули), и, конечно, выполнение ачивок. Ачивок много - 150 мини-миссий (типа "застрелить 200 человек из пистолета" или "убить трех заложников") и 100 классических "достижений". Есть и весьма забавные - например, одеть костюм и головную повязку Рэмбо и заюзать пулемет М60, или смокинг + пистолет с глушителем :-)

Также монетки дают и за очки по окончании миссии (курс 10 монеток за каждые 10000 единиц "Разрушения"). Тут немного поподробнее: очки Разрушения = урон* множитель. Урон - это непосредственно урон, который мы нанесли врагу, живому или мертвому (таки да, пинать трупы тут выгодно...). Множитель же дается за какие-то микродостижения - хэдшот, например, сбитую шляпу или убийство через препятствие. Соответственно, разное оружие обеспечивает разные способы достижения результата - квадрозука дает много урона, сравнительно редкими порциями, плазменная винтовка - часто, но помалу, а снайперка или М60 дают чуть поменьше урона, зато повыше множитель за счет возможности убивать через препятствия.

Выглядит все это просто фантастически - мы отстреливаемся, прячемся в последний момент от снаряда, перезаряжаемся, высовываемся, опять отстреливаемся, враги картинно гибнут, самолеты и танки не менее картинно взрываются, все это сливается в единую феерию драйва и пламени... так и хочется перевести Major Mayhem как "Майор 3.14здец" (кстати, интересно, не превращается ли он в полнолуние в черного пса с пятью лапами?..)

Майор стал моим первым знакомством с рельсовыми шутерами и, надо сказать, знакомство удалось на славу :-)